项目时间:2022年3月-2022年5月
项目名称:学生成绩管理系统
参与角色:核心开发者
项目内容:该项目旨在实现一个基于C语言的学生成绩管理系统,主要包括学生信息录入、成绩查询、成绩排序、数据统计等功能。项目中我负责系统的总体架构设计、数据结构选择及主功能模块开发。采用结构体存储学生信息,利用文件操作实现数据持久化。通过菜单驱动方式实现用户交互,提升了系统的易用性。该项目提升了我对C语言结构体、文件操作及模块化编程的理解,并积累了实际项目开发经验。
项目时间:2021年8月-2021年10月
项目名称:简易聊天室系统
参与角色:网络模块开发者
项目内容:本项目为一个基于C语言的局域网聊天室,实现了用户注册、登录、发送消息、接收消息等功能。项目采用Socket进行网络通信,采用多线程方式处理多个客户端的并发连接。我负责网络通信模块的设计与实现,解决了并发处理中的线程安全问题。通过该项目,我深入理解了C语言中的Socket编程和多线程编程技术。
项目时间:2023年1月-2023年3月
项目名称:银行账户管理系统
参与角色:主要开发者
项目内容:该系统主要用于管理银行客户的账户信息,实现开户、销户、存款、取款、查询等基本功能。系统采用链表结构管理客户信息,利用C语言实现菜单交互界面。本人负责系统功能模块的编码和调试,特别是链表的插入、删除和查找操作。通过该项目,我提升了对动态内存管理和数据结构的掌握。
项目时间:2022年6月-2022年8月
项目名称:图书馆管理系统
参与角色:项目负责人
项目内容:本项目是一个基于C语言的图书馆管理系统,实现图书入库、借阅、归还、查询等功能。系统采用文件存储图书信息,便于数据的保存和恢复。我负责系统需求分析、总体设计和核心模块开发。通过该项目,锻炼了我的项目管理和团队协作能力,同时提升了对C语言文件操作和数据组织的理解。
项目时间:2021年11月-2022年1月
项目名称:日历提醒程序
参与角色:独立开发者
项目内容:该项目实现了一个基于C语言的日历提醒程序,可以设置日常提醒事项并在指定日期进行提示。项目采用结构体和链表存储提醒事项,通过自定义算法实现日期计算和提醒功能。本人负责全部功能的设计与实现。该项目增强了我对C语言时间处理、数据结构和用户交互界面的编程能力。
项目时间:2022年9月-2022年11月
项目名称:简易贪吃蛇游戏
参与角色:开发者
项目内容:该项目使用C语言实现了经典的贪吃蛇游戏,支持键盘操作、分数统计和难度选择等功能。项目采用二维数组和队列结构管理蛇身和食物位置,通过定时器控制游戏节奏。我负责游戏主循环和界面显示模块的开发。通过该项目,提升了我对C语言图形编程、逻辑控制的理解。
项目时间:2023年2月-2023年4月
项目名称:智能家居控制系统模拟
参与角色:嵌入式开发者
项目内容:本项目模拟智能家居设备的控制系统,使用C语言开发,涵盖灯光、空调、门锁等设备的开关与状态显示。采用多文件模块化编程,利用结构体和枚举类型组织设备信息。我负责设备控制逻辑的实现及状态反馈功能。该项目锻炼了我在嵌入式系统和模块化编程方面的能力。
项目时间:2022年4月-2022年6月
项目名称:文件加密解密工具
参与角色:核心开发成员
项目内容:该项目实现了基于C语言的文件加密与解密工具,支持多种加密算法。用户可通过命令行选择文件和加密方式。我负责加密算法的实现与优化,如异或、凯撒等简单加密方法。通过该项目,提升了我对C语言文件操作、算法实现和命令行参数解析的能力。
项目时间:2021年5月-2021年7月
项目名称:医院排队叫号系统
参与角色:开发成员
项目内容:本项目为医院门诊开发了一个排队叫号系统,实现了病人挂号、排队、叫号、查询等功能。采用队列结构管理病人信息,使用C语言进行功能实现。本人主要负责队列管理模块和用户界面设计。该项目增强了我对数据结构、流程控制及用户交互的编程实践。
项目时间:2023年5月-2023年7月
项目名称:简易电子词典
参与角色:主要开发者
项目内容:该项目实现了一个基于C语言的简易电子词典,支持单词查询、添加、删除和修改等功能。系统采用哈希表提高查询效率,利用文件实现数据保存。本人负责哈希表算法的设计与实现,以及文件读写模块开发。通过此项目,提升了我对C语言数据结构、算法优化及文件操作的综合能力。
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