教育背景
- 2015-09 ~ 2018-07
- 全民简历大学
- 计算机科学与技术(本科)
专业成绩:GPA 3.66/4 (专业前5%),国家奖学金(2014),优秀学生干部(2015)。
主修课程:计算机系统结构、数据结构与算法分析,计算机图形学,人机交互设计,游戏制作原理,虚拟现实技术等。
游戏设计师
专业成绩:GPA 3.66/4 (专业前5%),国家奖学金(2014),优秀学生干部(2015)。
主修课程:计算机系统结构、数据结构与算法分析,计算机图形学,人机交互设计,游戏制作原理,虚拟现实技术等。
计算机
精通英语
良好我是一名充满激情的游戏设计师,具备5年以上的专业游戏设计和项目管理经验。我热爱游戏,更热爱创造让玩家沉浸其中的游戏世界。我的优势在于能将创意想法与用户需求相结合,设计出深受玩家喜爱的游戏。我善于快速学习新技能,并能够在高压环境中保持高效率。我期待能够加入一个有活力的团队,共同创作更多令人兴奋的游戏作品。
模块显示隐藏,模块顺序,
模块名称,都能在编辑时调整