原画师的工作经历应该清晰地展现你在艺术和设计领域的专业技能、项目经验以及与岗位相关的成就。以下是撰写工作经历时可以考虑的几个要点:
- **公司名称**:在哪家公司或机构工作过。
- **职位**:担任的职位,比如原画师、概念艺术家、角色设计师等。
- **工作时间**:起止时间,明确指出你在该职位上工作的时间范围。
- **项目类型**:参与的项目类型,比如游戏、动画、电影、插画等。
- **角色与贡献**:在项目中扮演的角色以及所做的主要贡献,例如设计角色、创造环境、概念草图、色彩设计等。
- **技术与工具**:使用的技术和工具,比如Photoshop、SAI、Clip Studio Paint、Maya等。
- **项目影响**:你的工作如何对项目的成功产生影响,比如提高视觉效果、增强用户体验、获得的奖项或提名等。
- **合作与团队工作**:与其他部门或团队成员的协作情况,如何通过团队合作提升项目质量。
**XYZ游戏公司 | 原画师 | 2020年5月 - 2023年4月**
- 负责多款AAA级游戏的角色设计和环境概念艺术,有效提升游戏的视觉表现和沉浸式体验。
- 精通Photoshop和Clip Studio Paint,熟练运用数字绘画技术创作高质量的原画作品。
- 与游戏开发团队紧密合作,根据游戏剧情和角色设定调整设计,确保艺术风格与游戏世界观一致。
- 主导的角色设计项目获得了“年度最佳游戏角色设计”奖项。
记得根据实际情况调整和优化你的工作经历描述,突出你的专业技能和项目成就。
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